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快手可灵AI二季度营收同比增超200%
做AI视频的玩家这么多,可灵怎么就跑出来了?二季度营收8.5亿,同比猛增200%。这数字搁在AI视频赛道,挺扎眼。可人家真没去跟Sora硬刚什么物理模拟精度。打法不一样。可灵背后是快手,一出生就带着活儿来的。快手上的商家要什么?做广告、搞直播切片、给商品换背景。都是实打实的“生产力需求”,不是让AI当个玩具。二季度上了3.0系列,直出4K画质。解决了“一致性”这个老大难。以前用AI做片子,角色换个角度就变脸。可灵能让主角从头到尾长一个样。某创作者团队就用这玩意儿,三天搞出一部播放量破亿的短片《纸手机》。直接交付,甲方能买单了。到现在全球用户破亿,企业客户近5万家。70%的收入来自专业创作者和B端。为了这,快手也下了血本,单季研发支出涨了34.7%,利润短期承压。七月刚融了30亿美金,估值冲上180亿。腾讯阿里百度都投了。你说,这算不算给那些只会烧钱换用户的AI公司,打了个样?欢迎在评论区聊聊:你觉得AI视频公司想活下去,是技术参数重要,还是找到“具体能干啥”更重要?
发布于 河南
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