笑小枫
08-18·AI领域创作者
DS正式涨价,结束价格屠夫时代
DeepSeek 涨价的那些事
DeepSeek 这次涨价,单纯看价格数字,确实有点“残忍”。旗舰模型V4 Pro在高峰时段,输出价格从每百万Token 6块钱直接涨到27块,涨幅350%;缓存命中输入甚至涨了1100%。曾经的“价格屠夫”已经明显收刀了。这个涨幅,对于需要实时响应的在线应用,以及高度依赖长上下文缓存的Agent开发者来说,账单压力会非常真实。但是,如果只看价格的变化,那就一叶障目了。涨价背后是算力被“吃干榨净”的物理现实。随着Agent工作流爆发,一次任务动不动就消耗几十上百万Token,调用量暴涨到连算力都跟不上了。高峰时段的卡顿和超时,对开发者是比涨价更头疼的事。所以这次引入峰谷定价,本质上是用价格杠杆把资源让给最刚需、最实时的场景。但是这个时间确确实实是嵌入了我们完整的工作时间emoji现在的成本,单看Token单价已经没有意义了。现在行业拼的已经不是谁Token更便宜,而是“完成一个任务的总成本”。比如,一个编程Agent需要反复读取几十万Token的上下文,以前靠极低的缓存命中价可以“薅羊毛”,现在这部分价格涨上来了,总账单可能翻倍。但另一边,如果你用V4 Flash处理那些对速度要求高、但对推理深度要求不高的执行类任务,有用户算过,就算涨价后,它依然是性价比很高的选择。所以我的观点是:DeepSeek不再“闭眼入”,将会是“精打细算”后的选择。它从“白菜价”回到了友商价。现在,因为低价迁移过来的开发者,现在会被逼着去认真比较:同样的钱,在哪个模型上能办成更多事。
发布于 上海
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