犹豫的大河马在踢球
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米哈游AI陪伴游戏上线不到30天关服
《BSide:Olivia Lin(林离)》上线不足一月宣布下架,背后暴露二次元AI陪伴赛道难以调和的行业痛点。官方说辞是项目规划调整,深层问题却十分清晰:其一,在线AI对话、MIDI生成持续产生高额算力成本,产品完全免费,没有成熟付费模式支撑营收;其二,AI人设漂移问题无法根治,玩家反馈角色性格容易崩坏,很难维系长期情感粘性;其三,PC端工具场景受限,既打不过手机轻量化AI聊天软件,又没有传统乙游完整剧情闭环。接连关停AnuNeko、林离两款AI陪伴产品,说明米哈游暂时放缓情感AI布局,把资源倾斜到游戏主线AI技术研发。高算力成本与弱商业化,会成为AI陪伴产品长期无解的瓶颈吗?
发布于 广东
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