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腾讯二季度本土游戏收入增至473亿元
腾讯二季度本土游戏收入增至473亿元
腾讯2026年Q2财报出炉,本土游戏收入473亿元,同比大涨17%,游戏整体总收入659亿,同比增长11%。增长多点开花,《三角洲行动》《无畏契约》日活双双创下历史新高,新游《洛克王国:世界》成为今年国内新游流水、日活双榜第一,老产品稳定盘+新品爆发,拉动本土业务回暖。海外游戏186亿元,固定汇率下同比仅增4%,Supercell老游戏下滑拖累整体表现,仅靠《鸣潮》、VALORANT撑住基本盘。本土游戏毛利率提升,自研高毛利产品占比抬升。但也能看到,海外增速明显回落,增长重心重新转回国内市场。游戏行业内卷加剧,老游持续迭代、新游破圈,才是维持增长的关键。你觉得腾讯接下来,是继续深耕国内,还是要加大海外投入?
发布于 广东
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