自学TA的小吴
08-12·山东技师学院学生
游戏开发行业交流
水墨山石流动图案,Offset排坑记录
一个山石做了三遍:写实→水墨→流动图案。第三遍想让朝上的面有一幅动物图案在缓缓流动。图案贴上去了,但位置不对。一开始以为是Tiling的问题,排查后发现Tiling=1时贴图位置是准确的——是原图的动物图案本来就不在正中间。源头的问题,用Offset偏移来解。Offset口已经接了Time做流动,用Add把流动值和偏移值叠加,互不干扰。从怀疑参数到定位源头,排查问题的过程比效果本身更有价值。零基础自学TA,目标是能独立解决材质与工具问题。#技术美术 #Unity #Shader #自学
发布于 江苏
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