格子灰
08-12·后端开发·10年+
上线未足月,米哈游AI陪伴游戏停运
林离停运的帖子下面,大多数人都在问,口碑这么好为什么关?我一直停在另一个地方。米哈游当时在Steam把这产品标注为“Application”,不是“Game”。这个分类不是随便选的。Application意味着他们从一开始就没打算把它当游戏做,更像是一次有目的的产品验证,在平台上跑起来,收集用户行为,看看AI陪伴这个方向有没有商业化可能。29天数据出来,结论大概有了。让我在意的不是这一次停,而是米哈游在AI陪伴上已经不止试了一次,每次都很快结束。这说明他们在主动探索,但也说明这个方向到现在还没找到跑得通的模型。AI陪伴的用户黏性可以很高,但高黏性背后是什么?付费意愿跟得上吗?算力成本能覆盖吗?
发布于 湖南
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