格子灰
08-12·后端开发·10年+
上线未足月,米哈游AI陪伴游戏停运
林离停运了,29天口碑再好又怎样7月13日上线,8月11日宣布停运。29天。停运公告出来的时候,Steam页面已经有1500多条评测,总体评价“特别好评”,同时在线峰值7289人。这个成绩放在很多独立产品里,算不错的开局了。米哈游还是关了。8月27日推离线版,8月31日下架,在线数据不跟着过来,写信功能和MIDI上传全没了,离线包只剩本地演奏和动态壁纸。我开始没想明白,用户反馈这么好,为什么这么快收手?后来跟做AI陪伴的朋友聊了一下,他说这个赛道最大的难题从来不是用户喜不喜欢,而是每次交互背后的算力消耗,7000多人同时在线,服务器成本是实打实的,没有付费模型撑着,烧不了多久。更让我在意的是,就在同一个月,蔡浩宇旗下AnuNeko也宣布永久关停了。两个二次元AI陪伴试验,一个月之内接连结束。算力成本、商业化路径、产品形态,三个问题好像没一个找到答案。
发布于 湖南
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