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08-12·编辑·10年+
游戏科学杨奇:暂不用AI,坚持“手搓”
游戏科学杨奇回应《黑神话:钟馗》进度:暂不用AI,坚持“手搓”8月10日,游戏科学联合创始人、《黑神话》系列美术总监杨奇在社交平台分享团队新作研发思路,明确现阶段正在开发的《黑神话:钟馗》,将会在设计、游戏资产制作环节主动避开AIGC生成式工具。事件起因源自杨奇分享的观影感悟,他在自己微博账号发贴,称诺兰全新影片《奥德赛》是“史诗电影的标准答案,深受启发”。随后有网友在评论区提问“AI能否加快研发”,杨奇回应,设计和资产阶段会远离aigc,但并非抵触AI,他以诺兰仍用传统技术拍摄新片为例称,“没有什么末班车是非赶不可的”,未来使用AI仍有充足时间。(界面新闻)
发布于 北京
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