jeremybest
08-06·甲骨易(北京)语言科技股份有限公司员工
AI 之后独立游戏会变成什么样?今天看到一篇金浩斌的访谈挺触动——他团队 3 个月做出 4 款游戏,关键不是产量,是验证速度。从前 demo 出来要 6 个月,现在 2 周跑一圈。EA 在 podcast 里也聊到 AI 对未来工作流的影响。但他们家同时被沙特 550 亿收购了——有钱 + 有算力 + 有人,对中小团队是碾压。我最近在想的是:不是「要不要用 AI」,是「AI 把谁先卷没」。
发布于 湖南
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