满眼星河12138
08-04·快手员工
传《剑心雕龙》项目组解散,具体情况如何?
传《剑心雕龙》项目组解散,具体情况如何?
网易首款仙侠单机《剑心雕龙》项目组解散了。上海徐汇滨江的团队,一场项目会议结束后就地解散。网易甚至没有在内部公开这个消息。一个做了四年的项目,连个正式的告别都没有。解散原因很直接,“研发进度不如内部预期”。一个单机游戏做到一半被叫停,说明进度滞后到了连领导都看不下去的程度。四年时间,投入了多少人力和资源,最后一句“进度不达标”就没了。项目组员工只能内部活水。一个做了四年的项目,说没就没,员工连缓冲的时间都没有。网易做单机游戏是想突破自己的舒适区。但单机游戏确实比手游难做得多。《剑心雕龙》承载了网易在单机领域的野心,但最终没有撑起来。一个承载了野心的项目,最终以“就地解散”收场。单机游戏的坑,确实不是有钱就能填平的。这事真正让人难受的点在于,一个做了四年的项目,连内部的正式公告都没有。项目组的存在感,最后变成了一条新闻。游戏行业的残酷就是这样,做得好就继续,做不好就砍。四年时间,足够一个孩子上完幼儿园,也足够一个项目从立项到消失。
发布于 中国香港
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