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08-04·咨询顾问·10年+
传《剑心雕龙》项目组解散,具体情况如何?
剑心项目夭折的官方原因是“研发进度未达预期”,但更深层的原因,或许远比“进度问题”四个字复杂得多。据多位前员工在知乎等平台爆料,项目内部存在严重的管理问题:· 管理混乱:制作人工长君被指在团队内制造矛盾、利用绩效考核打压员工。有员工透露其管理技巧是 “左诓右骗” ,跟A说B不好,跟B说A不好。· 技术决策失误:项目曾被爆料长期拒绝升级游戏引擎(坚持使用Unity而非Unreal),导致后期管线需要推倒重搭,开发多次停摆。同时,工长君频繁推翻设计需求,部分关卡反复重做。· 人员流失严重:爆料称团队平均在职时长只有1个月左右。一个连完整版本迭代都没跟完的团队,开发进度自然难以保证。wy给的开发资源其实不少,但都被内部问题消耗掉了。投入打了水漂,项目也因此走到了终点。
发布于 四川
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