格子灰
08-04·后端开发·10年+
传网易叫停《剑心雕龙》:员工先内部活水
工长君中午还在微博发测试消息,下午团队解散了这个时间线太残忍了。8月3日中午,工长君在微博分享剑心雕龙测试的内容。几小时后,团队被告知解散。做了四年的项目,立项是2022年,刚完成线下保密测试,结果在会议室直接宣布结束。网易官方给的安置方案是“优先内部活水”,项目为什么停,没有公开说明。从外部能看到的信息是,研发进度未达内部预期。四年,几十人到近百人的团队,进度不达预期,这个背后是什么问题,外界没办法判断。只是“弹性买断制单机”这个定位,从公布那天起就一直有争议。单机强调一次付费体验,弹性是什么意思,移动端加进来又是什么逻辑,玩家一直没搞清楚,官方也没解释清楚。仙侠单机这个类目,在国内本来就很小众,商业模型从一开始就不好算。工长君的古剑系列是有口碑的,但口碑和能跑通的商业模型是两件事。
发布于 湖南
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