微学AI
07-14·AI领域创作者
曝联想关闭美国XR部门,大量员工遭裁员
联想XR十年,一场迟到谢幕
看到联想正式关闭美国XR部门、ThinkReality全线砍掉的消息,我这个搞技术的人心里咯噔一下。一个时代结束了。2016年联想押注Windows Mixed Reality平台,Mirage Solo(2018)、代工Oculus Rift S(2019)、ThinkReality A3(2021)…… 几乎把所有XR形态摸了一遍。2023年发布的ThinkReality VRX是技术巅峰——Pancake光学早期采用者,比传统Fresnel薄40-66%,但光效只有10-25%,意味着显示屏要更亮、功耗更大、散热更猛。但技术再强,救不回"不存在的市场"。xpert.digital数据显示,95%的工业XR项目永远停在试点阶段,沦为PPT演示。微软砍HoloLens、Meta停企业Quest、苹果解散Vision Pro企业团队——14个月内四大OEM接连撤离,联想只是最后一个交卷的。为什么企业级XR会集体翻车?我做产品这些年最深的感受是:技术不解决一切。工人戴45分钟VR头显就脖子酸、ROI算不过账、IT提安全质疑、Champion离职…… 任何一个环节都能让项目停滞。而消费端只要"戴上很酷"就够了。联想把XR并入摩托罗拉子品牌,All in C端AI穿戴。这印证了一句话:技术路线对了,不代表商业路线对了。Pancake、6DoF、空间锚点都很牛,但用户要的是"戴一整天不累"。告别ThinkReality,谢谢你让我懂了什么叫"工程师的执念"。
发布于 福建
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