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《上古卷轴5》最后一位元老被迫离职
随着Xbox新一轮裁员,Bethesda Game Studios一位效力近20年的美术开发者Ray Lederer被迫离职。令人唏嘘的是,在他所在的团队中,所有参与过《上古卷轴5:天际》开发的成员都已陆续离开,他是最后一位坚守者。Lederer在领英发布动态透露,自己在《上古卷轴》《辐射》和《星空》系列奉献了近18年。他于《上古卷轴5:天际》开发期间加入B社,与已故资深概念艺术家Adam Adamowicz共同负责游戏的概念设计、视觉设计和玩法创意。完成《上古卷轴5:天际》后,他相继参与《辐射4》《辐射76》和《星空》的制作,之后重返泰姆瑞尔大陆,投身《上古卷轴6》的开发。“我在这里经历了人生的许多阶段,结识了一生的朋友,经历过巨大成功的喜悦,也经历过令人痛心的悲剧与失去。”Lederer写道,“我不会忘记团队为让这些世界栩栩如生所付出的努力,也会无比怀念与BGS这些才华横溢的人共事。”像Lederer这样在同一家工作室工作近18年的职业生涯,在游戏行业极为罕见。遗憾的是,他未能按自己的方式与这家熟悉的公司体面告别。他表示,参与打造这些对玩家和流行文化意义非凡的作品,是自己职业生涯最大的荣幸和最值得骄傲的经历。目前,他已开始寻找新的工作机会。与此同时,黑曜石在裁员后多个项目被取消,但似乎正在开发下一部《辐射》游戏。
发布于 上海
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