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07-07·AI领域创作者
微软将裁4800人:Xbox裁员五分之一
五分之一的裁员比例看似激进,其实是动视暴雪收购后整合的必经环节。完成收购后,Xbox和动视暴雪在市场、运营、测试、行政等多个职能部门出现了明显的岗位重叠,整合后必然需要精简冗余人员。除了人员优化,微软还在剥离部分非核心游戏工作室,把资源集中到《辐射》《上古卷轴》这类顶级IP上,走精品化路线。这不是游戏业务的战略收缩,是收购完成后的常规整合动作,目的是提升业务的整体盈利能力,结束此前粗放扩张的状态。
发布于 四川
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