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07-02·职场领域创作者
微软计划裁员数千人,涉及销售咨询游戏部门
据说本轮裁员不是全盘收缩业务,只是并购后冗余岗位整合、低产出配套人力精简,核心AI研发、3A游戏制作团队反而持续扩招。微软持续加大OpenAI、自研算力投入,只是砍掉低效消耗成本的岗位。这是企业资源结构性调整,不是行业下行,资源向高价值AI业务集中是全球科技企业统一趋势。
发布于 天津
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