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07-01·后端开发·10年+
微软拟再裁数千人,涉及Xbox业务
微软押注AI,游戏业务先压成本?Business Insider披露,微软拟调整低于全球员工总数2.5%的岗位,涉及销售、咨询和Xbox。按约22万人计算,上限约5500人。报道还提到,这轮规模预计小于微软2025年的两次较大调整。消息尚待公司正式确认,路透也说明未能独立核实,现阶段更适合把它当成战略信号观察。技巨头现金多、业务广,员工安全垫也更厚。AI资本开支持续抬升后,逻辑变了。每个成熟业务都要重新回答一遍,收入增长够不够快,利润能否覆盖投入,团队是否存在重复建设。游戏业务研发周期长、爆款不稳定,最容易在财务审视中承受压力。可持续经营需要控成本,内容行业又离不开长期耐心,这两件事天然拉扯。砍得太慢,成本拖累;动作太快,创作人才和项目连续性会受影响。管理层真正难的,是分清低效项目和长期资产。
发布于 湖南
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