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07-01·职场领域创作者
微软拟再裁数千人,涉及Xbox业务
放眼全球主机游戏行业,微软Xbox大规模精简人员,是海外游戏大厂提质增效的统一缩影。前几年游戏行业资本火热,各大厂商疯狂扩招市场、运营、硬件配套人员,团队臃肿人效低下。如今游戏用户增长见顶,开发成本持续走高,所有头部厂商都在压缩非研发类冗余岗位,资源向内容、云游戏核心业务集中。索尼、任天堂同步收紧线下配套团队编制,行业告别无脑扩招时代。长期趋势清晰,游戏行业未来只看重内容研发、云服务等高价值岗位,行政、线下运营、重复测试等低效岗位会持续精简。
发布于 天津
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