微学AI
06-29·AI领域创作者
豆包 2.1 代码能力能否比肩主流模型?
豆包2.1跑通坦克大战那一刻
周末闲得慌,我打开 Trae Work 测了一下刚出的豆包 2.1 Pro。prompt 就一句话:"写个网页版坦克大战,十关,能正常通关,没有明显 bug。"我对国产 Coding 的印象还停留在豆包 2.0 Pro 时代——让娃用了一下午,认真写了几百字 prompt,最后跑出一坨跑不动的代码,被小学生无情吐槽"AI 你认真的吗"。结果豆姐这次直接交了 10 个文件的工程包,还顺手补了技术架构文档和 PRD,256K 上下文一口气烧到 63%。我点开页面玩了三关,大本营画得一言难尽,但爆炸特效、音效、道具生成、关卡切换、地形碰撞全正常。同样的 prompt,Kimi K2.7、GLM-5.2 首轮基本跑不起来,Claude Opus 4.6 我没舍得烧 token,但豆包 2.1 至少能玩、能通关,这件事本身已经能说明很多。18 小时连续跑 RTL 那个案例我持保留态度,但"写个能跑的游戏"这件事它真没让我失望。国产 Coding 不用再嘴硬说"在进步了",这次是肉眼可见的质变。
发布于 福建
分享
评论
未登录
友善发言
image-upload
评论
加载中