王西蒙AI创客
06-24·科大讯飞员工
阿里游戏梦走到拐点?灵犀互娱报价70-90亿元
灵犀互娱被摆上货架,70亿到90亿。一个曾经被寄予厚望的游戏业务,如今成了阿里"做减法"的又一个牺牲品。阿里不是不爱游戏了,是爱不起了。灵犀互娱的高光时刻在2020年。《三国志·战略版》上线一年多全球收入破百亿。那时候阿里把游戏业务升级为独立事业群,跟大文娱平起平坐。灵犀一度被划入创新业务板块,与钉钉、高德并列。那是灵犀离"阿里亲儿子"最近的时刻。然后就没有然后了。《三国志幻想大陆》峰值月收入超8亿,《如鸢》首月3亿。数字不算差,但跟《三国志·战略版》的百亿级别差太远了。产品结构上的"单核"困境,是灵犀作为一家游戏公司面临的最大挑战。阿里现在要的是一家"能持续产出爆款"的游戏公司,不是一家"靠一款游戏吃十年"的游戏公司。灵犀做不到,那就卖。字节今年3月刚卖了沐瞳。阿里跟着卖灵犀,两大互联网巨头都在收缩游戏战线。这不是游戏行业不行了,是大厂觉得"自己做游戏不如投别人做游戏"。灵犀被卖未必是坏事。在阿里手里,它只是个边缘业务。换了个懂游戏的东家,说不定能活得更好。70亿到90亿的估值,对买家来说也不算贵——毕竟《三国志·战略版》一个IP就值不少钱。灵犀的下一站是哪,取决于谁愿意为这个"单核"游戏公司买单。
发布于 四川
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