听风知远
08-18 · 开心麻花·项目发展总经理
文旅景区运营
拆解数字文旅,看懂完整上中下游产业链
很多人把数字文旅简单理解成VR、AR设备,其实它是一套完整产业生态,从技术底座到游客消费,分为上、中、下游三大板块,看懂产业链,才能避开项目建设的误区。上游属于底层供给端,是整个产业的根基。一方面是文化资源数字化,文物扫描、古建三维建模、非遗素材采集,把实体文化资源转成数字素材库。另一方面是技术与硬件,包含云计算、5G网络、数字孪生技术,还有VR/AR设备、传感器、服务器等硬件制造企业,为项目提供技术底座。上游重技术投入,决定项目的基础上限,不少项目失败,就是上游素材与硬件选型没有匹配真实场景需求。中游是产业链的核心枢纽,承接上游技术资源,做内容集成与方案落地。包含3D内容制作、数字人打造、沉浸式剧本创作、文旅IP数字化开发;还有系统集成商、智慧文旅中台、SaaS服务平台,负责把硬件、内容整合为可落地的解决方案。同时涵盖数字藏品、线上云游平台运营,中游考验策划整合能力,也是目前行业人才缺口最大的环节,既要懂技术,更要懂文旅运营逻辑。下游面向终端市场,对接真实消费场景。主体包含景区、博物馆、历史街区、主题乐园、沉浸式剧场等线下空间,落地数字体验项目。同时覆盖OTA平台、文旅新媒体营销、数字文创衍生品、会员运营、线下二销业态。下游直面游客,考验盈利模式,很多项目重建设轻运营,设备落地之后没有持续内容更新,很快失去吸引力,无法实现商业闭环。整条链条里,上游负责造素材造工具,中游做整合策划,下游完成变现。现实操盘里最容易踩坑,就是只采购上游硬件,忽略中游内容策划和下游持续运营。数字文旅不是简单堆砌科技设备,技术只是手段,文化内容、游客体验、商业盈利,三者协同,项目才能长久生存。投资、操盘文旅项目,理清上中下游分工,才不会盲目跟风做数字化改造,真正做到技术为文旅赋能。
发布于 北京
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