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08-12 · 前互联网周刊
腾讯二季度本土游戏收入增至473亿元
腾讯二季度本土游戏收入增至473亿元腾讯控股第二季度营收2,047.9亿元人民币,预估2,028.4亿元人民币;第二季度NON-IFRS净利润756亿人民币,同比增9%。本土市场游戏收入环比增长4%至人民币473亿元,主要得益于《王者荣耀》收入增长以及近期发布的《洛克王国:世界》的贡献。国际市场游戏收入环比下降0.7%至人民币186亿元,乃由于《VALORANT》及《PUBG MOBILE》的收入增长被Supercell旗下部分游戏收入下降部分所抵消。社交网络收入环比增长2%,达到人民币325亿元,主要得益于手机游戏应用的道具销售收入增长。(财联社)
发布于 北京
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