吴实
08-06 · 山东技师学院
游戏开发行业交流
第一次自己改C#代码,只改了一行
【自学TA】第一次自己改C#代码之前跟着教程做了检查PBR合规性的工具,今天把检查参数从Metallic换成Smoothness。判断条件改成了等于0.5——很多材质的默认Smoothness值就是0.5,美术可能忘了调。只改一行,工具就从“找极端值”变成了“找遗漏的默认值”。这和Shader Graph里改一个节点参数、材质球就跟着变,逻辑一模一样。零基础自学TA,正在用学节点的方式学代码。目标是能独立解决材质与工具问题,更多学习记录见主页。#技术美术 #Unity #CSharp #Shader #游戏开发 #自学
发布于 江苏
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