吴实
08-04 · 山东技师学院
游戏美术人交流互助
武器一键切换火焰冰霜毒液,好用吗?
【自学TA】武器附魔系统优化版:火焰/冰霜/毒液,三个独立滑块一键切换。之前做的是单滑块总控(石头、苔藓、积雪),但B站一位前辈说美术不喜欢这种——他们更希望每个效果有独立的开关,想加哪个拖哪个,不用理解底层逻辑。根据这个反馈做了迭代:· 去掉了State总控滑块和Remap分段映射· 火焰/冰霜/毒液各自独立覆盖率滑块· 上层自动压制下层:毒液压冰霜,冰霜压火焰· 参数全部中文命名,降低使用门槛想请教游戏美术的前辈:这种独立滑块的方式在实际项目里实用吗?还是你们更习惯一个总开关控制全局?求指点。#游戏美术 #Unity #Shader #自学
发布于 江苏
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