陆海麒
08-04 · 武汉厚德拾遗文化传媒有限公司
腾讯财报将至,市场预期怎么变?
腾讯是一家什么样的公司
我第一次持有腾讯还是在2023年,在价格290的时候我买入了一些腾讯,后面陆陆续续在450的时候卖出了,现在我来分析下腾讯这家公司。当前股价 HK$475,总股本 90.93亿股 市值(港币 HK$43207亿 这家公司是干什么的?腾讯控股是中国最大的互联网综合服务提供商,业务覆盖:1. 增值服务(Value-Added Services, VAS)包括游戏(国内+国际)、社交网络会员(QQ、微信)2. 网络广告,比如微信朋友圈、视频号、腾讯新闻、移动广告联盟优量汇3. 金融科技与企业服务, 微信支付、云计算、SaaS (Software as a Service,它是一种通过互联网提供软件的云端服务模式,用户无需在电脑上安装软件,而是按月或按年付费使用)4. 其他业务: 投资收益(比如之前持股京东、美团、拼多多等)从上个季度的财报中我找到了如下的数字:- 微信&wechat: 14.3 亿月活用户(全国人口14亿)- QQ:5.16亿月活用户- 视频号:目前没有一个官方的确切数据,财报中提及了视频号总用户使用时长同比增长超过20%。我也找了一些自媒体的数据,预估在8 亿至 8.25 亿之间(2025百准研究院《视频号内容生态发展白皮书》)- 社交关系链锁定效应:用户迁移成本极高- 微信小程序:非官方渠道找到数据,2.7万个- 微信支付月活:非官方渠道找到数据。腾讯在2019年第四季度财报中正式公布该数据,显示微信商业支付日均交易笔数超过 10 亿笔。此后没有在财报中明确说明。- 腾讯云:中国公有云市场份额第5位(中国云服务市场的巨头阿里云,华为云依然保持头部位置,基础通讯供应商移动和电信现在也很强劲,前5家总计占据70%份额)腾讯占据游戏板块的重要位置,拥有《王者荣耀》《和平精英》等头部游戏- 海外游戏投资组合:Riot Games、Supercell、Epic Games(部分股权)从最新的财报上来看,454亿本土游戏+ 188亿国际游戏+ 319社交网络 = 961增值服务总收入。单单游戏这一个板块占据了总营收的32%。这是我从26Q1 财报中找到的主要营收的信息,增值服务占比49%:海内外游戏+会员订阅 营销服务占比19.4%:微信,或者平台上卖广告金融科技企业服务占比30.5%:微信支付+理财通+腾讯云,等其他占比1.2%:版权,IP,影视等
发布于 湖北
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