潘飞飞
07-18 · 北京龙跃南洋科技有限公司CEO
腾讯发布混元2.0:可一句话生成3D模型
工具链持续进化
网页视觉提升和工具链迭代,图生万物功能,一定达到极致易用性,用户不需要复杂操控即可实现场景和玩法生成,token用量极少,因为不是不可控的agent,做中小型游戏系统够用,但再往上走就是瓶颈了,需要硬件加持,反复重构底层,工业化路径,有ai也不一定顺利。接下来在开发社区玩法架构,和工具路径完全不同,让工具从易用变得好玩,接近实时生成的思维实现,碎片化玩法碎片化迭代的架构,实现生成与体验的高粘性统一。近期也看到一些竞品,pixverse game,视频路径,这条路径当前还不行,因为是视频,交互体验和游戏没法比,需要实现视频转3D才能打破瓶颈,不然只是表演。还有roblox bulid还是工具思维,看到大厂包括腾讯还都是这个路径我就放心了,让他们玩命卷工具吧,没办法带给用户ai独特价值。
发布于 北京
分享
评论
3
未登录
友善发言
image-upload
评论
加载中