田田
07-13 · 杭州风扬网络科技有限公司
最近复盘了过去9年的HRBP工作,发现一个规律:游戏行业的团队稳定性,和"里程碑仪式感"强相关。我们之前每完成一个版本节点(封测/内测/上线),都会组织跨部门游戏体验赛+创意分享会。季度敬业度NPS从-15提升到+22,主动离职率下降30%。后来想明白:程序员和策划加班到深夜,需要的不是又一笔奖金,而是"我们做到了"的集体确认。这个逻辑在互联网/AI行业应该也通用?产品迭代节奏不同,但人性相通。有做组织文化的同行欢迎交流经验~
发布于 北京
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