温兆文
07-12 · 前小米
“人肉做素材”到“人管理Agent产线”
行业痛点电商带货视频最痛的点:素材消耗 >> 传统产能,这是一个结构性供需严重失衡,也是一个重要机会。广告制作团队目标:以最低成本,最快速度爆出高 ROI 素材平台逼出来的素材消耗速度远远超过传统生产链路的产能。"一位业内人士对智能涌现透露,头部公司一个月的算力消耗成本应该在百万元以上。"而"计划生命周期通常很短,特殊行业可能两三天就面临衰退,对跑量计划及素材最大化复用,裂变是关键,从成熟期开始就要裂变素材,你不抄自己,同行也会抄你"。投流体系下,单条素材的有效寿命只有 2–5 天,但传统拍摄一条要 1–3 天。从这个根矛盾出发,痛点会沿着人员、内容、流程三条线裂开。一、人员维度——每个角色都在被压榨1. 投手/操盘手——"80% 的时间在改素材"这是最被低估的痛点。投手在外人看来是"调出价、调定向、看 ROI",但实际上他们的真实工作场景是另外一个画面:"好的千川团队,80% 的时间在优化素材,投手的尽头是素材优化,素材优化的核心是素材归因。"每天的具体痛:-每场都需要补充新的计划替代衰退的计划"。每场都要补意味着投手永远在等内容团队交付。- eCPM 衰减压力——同行不断上新素材,自己的旧素材 eCPM 自然就下降,不上新就要被动让出流量。- 数据归因黑洞——投手知道某条素材跑得好,但不知道是 hook 好、卖点好、还是 BGM 好,导致下一次没法精确"复刻爆点、重置废点"。2. 编导/内容策划——卡在"对标"和"复刻"之间编导这个角色其实分两层:做"原创内容"的越来越少,做"对标复刻"的越来越多。但对标复刻本身就是个体力活:- 拆解爆款效率低——一条 30 秒的爆款,人工拆 hook、节奏、卖点排序、画面切换点,起码 30 分钟一条,一天拆不了几条。- 品类钩子不通用——美妆的"对比"、3C 的"参数演示"、女装的"上身效果"、保健的"痛点共鸣",编导跨品类时几乎要从零学起。- 合规返工——脚本要写,但又怕踩禁词,所以经常写完一遍再删一遍。"据抖音电商学习中心合规报告统计,当年因广告违禁词、违规引流被处罚的活跃商家及创作者账号占比约 30%-40%,其中超 60% 的违规可通过发布前自查提前规避。"
发布于 浙江
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