白树奎
07-08 · 热砂集团·火山引擎·AI智能事业部总裁
游戏宣发最难受的是节奏跟不上。一个版本更新要配几十张海报、好几条宣传片、角色配音、活动素材,全靠美术团队肝,等做完了版本都快过了。现在思路可以变一下:AI 图像生成工具批量出角色海报和活动 banner,风格统一改两版就能用;AI 视频生成直接出 CG 预告片,不用从头建模渲染;角色配音用语音合成,换个音色参数就是新角色声线。不是说替代美术,而是把重复性的批量制作交给 AI,让人盯创意方向和品质把控。游戏行业拼的就是上线节奏,素材产能跟不上,再好的版本内容也白搭。把制作链路的底座换掉,产能自然就上来了。
发布于 辽宁
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