小新生王琦
07-05 · 深圳海景上传科技有限公司·创始人•CEO
战略管理
身份与社区构建逻辑
房间、世界很重要,我们是刻意把它放在后面的。不是因为技术没做完。是因为我们认为它不应该成为第一阶段的核心验证对象。原因很简单。我们内部一直在区分三个层次:第一层是身份(Identity)第二层是表达(Expression)第三层是场景(World)很多团队一上来就做第三层。结果是:用户进入房间。逛两圈。聊两句。然后走了。因为他不知道自己是谁。也不知道为什么要和别人建立关系。Roblox为什么成立?因为用户先有身份。再有创作。最后才有世界。Minecraft为什么成立?因为用户先有创造欲。再有社区。最后才有世界。所以在我们的理解里。世界不是起点。世界是身份的延伸。如果今天让我描述产品路线图。是这样的:第一阶段:身份建立第二阶段:身份表达第三阶段:身份关系第四阶段:身份空间第五阶段:身份经济所以目前最核心的是:用户创建形象-发布内容-获得反馈-再次表达-建立关系因为只有这条链路跑通。用户才会开始产生:这是我的账号变成这是我的身份的转变。而房间和世界。是在解决另一个问题。不是:我是谁?是:我和谁在一起?举个例子。假设未来有两个用户。A是赛博朋克风格B是国风风格他们已经经营身份三个月彼此认识。经常互动。这时候他们进入同一个空间那个空间就有意义因为空间承载的是关系但如果身份没建立。关系没建立。直接把100个人扔进一个3D房间。大概率变成:大家互相看看。然后离开。所以如果你今天进入我们的内测。你会发现:房间和世界方向我们已经开始探索。但它还不是主链路。因为我们不想验证:用户愿不愿意逛房间。我们更想先验证:用户愿不愿意经营身份。甚至我会进一步说一句。这是我们和很多元宇宙项目最大的区别。过去很多元宇宙项目的逻辑是:先建世界。等用户进来。我们的逻辑恰好相反:先让用户拥有身份。拥有表达。拥有关系。然后世界自然会长出来。因为我一直有一个判断:未来最有价值的不是虚拟世界本身,是虚拟世界里那些被用户长期经营的人生。如果没有身份和关系。世界只是地图。如果有身份和关系。世界才会变成社区。所以目前阶段,我们是有意把房间、世界放在第二优先级之后。先把身份建立 → 表达 → 反馈 → 再表达这条生命线跑通。因为这是整个小新生成立的根基。
发布于 广东
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