岗位职责:
1.负责游戏UI、外层系统相关的业务开发;
2.参与游戏重度玩法的外层框架设计和业务实现,配合服务端设计相关机制和协议;
3.优化游戏外层系统相关的工作管线、构建和检查工具、通用控件等;
4.优化游戏外层系统业务框架设计,承担相关综合开发工作。
职位要求:
1.熟练掌握Unity内使用C#进行开发,三年及以上游戏开发经验;
2.熟悉UGUI的渲染原理、Layout系统和事件系统者优先;
3.精通以下任一工作者优先:
UI(包括3D UI)的多分辨率适配及异形屏适配;
外层系统页面入场/出场动效、跨页面直接跳转等业务的框架设计;
UI系统相关的资源检查、打包工具的设计和实现;
为项目提供各种复杂交互控件的底层支持,保证相关设计的还原度和稳定性;
为复杂新玩法/新模块等,设计和优化美术/策划等对接程序的工作流;
4.持续参与过线上项目系统改造、玩法迭代、通用工具迭代者优先;
5.良好的编程习惯,熟练掌握各种数据结构和算法。
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