鹰角|内推|资深场景模型
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【内推方式】
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职位描述
岗位职责:
根据项目场景原画,负责游戏内场景相关模型,贴图制作;
对接外包的模型审核及反馈,保证外包需求品质达标;
整合资产到项目工程内,并对资产进行相关设置和处理;
负责3D场景资产在引擎中的效果调试及资产的修改优化;
整合维护3D场景制作上的相关规范,梳理制作流程;
能与程序TA相关职能合作,熟悉掌握项目中场景相关材质的使用和调试,在引擎中完善各种材质效果表现。
任职要求:
5年及以上的次时代PBR流程场景模型制作经验;
熟练掌握和运用各类3D场景模型及贴图制作软件,如Max/Maya/Blender,Zbrush,PS,SubstanceDesigner,SubstancePainter等;
熟悉UE5引擎中的资产(模型,贴图,材质)的操作和设置;
具备游戏场景制作的模型雕刻,贴图绘制,资源优化,资产规划整合能力;
美术功底扎实,造型能力强,色彩感觉突出,注重模型整体造型和美感;
具有良好的沟通能力,有较强的时间节点意识及外包整体把控力,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识;
简历请附带作品。
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