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上海内推|鹰角|编导-包装动效向(终末地

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约翰兰博
07-16 · 软件开发工程师
岗位描述: 多岗位(游戏策划类、职能岗、游戏岗、产品、前后端、sre、测试等等)急缺,社招可扫图二社招内推码,扫码后点左下角【查看更多职位】搜索岗位关键词,有合适的可以直接投递。我会帮忙关注后续进度~ 负责公司角色PV、版本PV、剧情PV及活动宣传视频的视觉创意与制作,完成从创意构思、剪辑,到包装动效、合成及最终成片交付的完整流程 根据游戏世界观及内容需求,设计宣发视频中的平面包装内容,建立统一的字体、图形、色彩、版式及动态视觉系统,使包装参与内容叙事与信息表达 使用三维工具或游戏引擎制作概念道具、抽象空间等三维镜头,并融入二维图形设计,产出二维平面包装与三维画面融合的高质量包装镜头 综合运用角色立绘、CG动画、实机录屏等素材,制作节奏鲜明、动作流畅、视觉冲击力强的角色、战斗及版本混剪,创作出具备感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品 与多环节协作,把控视频从创意方案到最终交付的视觉品质、制作进度和风格一致性 岗位要求: 影视、动画、数字媒体等相关专业背景,具备2年以上游戏PV、视频设计、包装动效经验,有参与过商业PV经验优先,具有成熟作品者可适当放宽年限要求 具备较强的剪辑和镜头语言能力,能够驾驭剧情向、情绪向及强节奏混剪,准确处理动作衔接、音乐打点和情绪推进,能根据不同需求产出不同类型的PV 具备扎实的平面设计能力,熟悉构图、字体、版式、色彩和信息层级,有良好平面设计作品者优先 精通AE,熟练使用主流剪辑及平面设计软件;掌握至少一种常用DCC或游戏引擎工具;能够独立设计与完成复杂包装镜头 持续关注游戏PV、品牌动态视觉、影视包装、片头设计及前沿视觉趋势,能够结合项目特性探索新的平面语言、动态形式和制作方法。 具备良好的审美判断、创意表达、沟通协作和时间管理能力,责任感强,抗压能力强,能够在项目周期内稳定输出高质量成果 投递需附作品集并注明个人负责部分
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    约先生

    多岗位(游戏策划类、职能岗、游戏岗、产品、前后端、sre、测试等等)急缺,社招可扫图二社招内推码,扫码后点左下角【查看更多职位】搜索岗位关键词,有合适的可以直接投递。我会帮忙关注后续进度~

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