1、在深刻理解游戏的系统,战斗等玩法的基础上,设计和完善数值框架,帮助玩法系统达到其体验目标
2、负责以战斗数值为主的数值设计以及与数值相关的系统设计和优化
3、协助各系统进行玩法深度和产出消耗的设定
4、设计和完善游戏的经济系统,确保经济系统稳定和持续发展
5、完善游戏数值系统的合理性、平衡性、拓展性
6、调整英雄战斗数值平衡性和游戏深度,优化玩法数值
1、热爱游戏,具有丰富的游戏经验,有深入体验射击游戏和MOBA经验者优先
2、游戏段位较高(守望先锋大师、英雄联盟钻石等以上),熟悉游戏更新、版本变化者优先
3、2年以上数值策划工作经验,MMORPG,MOBA和射击品类工作经验优先
4、有竞技数值、战斗数值设计规划经验者优先
5、有完整产品上线经历者优先
6、良好的沟通能力,语言表达,文档撰写能力
7、有足够的学习能力和抗压能力
1、设定游戏的战斗数值或经济数值;
2、负责移动游戏全局数值模型,用理论和实际测试保持数值的可研究性、平衡性、可调性;
3、搭建游戏整体及各个模块的数值建模,确保所有建模目的需求明确、可读性佳、使用及调整方便,并配合Word、Excel、PPT等文档进行清晰易懂的设计阐述和说明;
4、熟练运用数值建模,调整并优化单局体验、成长体系、经济体系等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值;
5、确保所有数值相关的上线实际数据与设计目标测算在尽可能小的误差范围。
1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳;
2、3年以上游戏行业工作经验,有过完整的游戏研发经验;
3、了解主流移动游戏的数值设计与方法,能够进行经济系统规划和设计;
4、对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算能力;
5、能够搭建数学模型进行数值演算;
6、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
1、根据游戏设计方案,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计;
2、协助运营和广告投放团队进行数据分析,设计符合社群需求的付费体系;
3、分析游戏数据,调节游戏数值,确保游戏数值的平衡性,并不断对游戏内的设定进行优化;
4、分析游戏运营过程中的反馈数据,并探寻运营数据变化的准确原因。
1、本科及以上学历,2年以上数值策划工作经历,官斗、宫斗系游戏的优先,至少负责过1款完整游戏的数值策划工作;
2、对数据敏感,有良好的数据分析能力和逻辑思维能力,对各系统的数值设计和整体数值平衡有独到的认识;
3、熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉游戏市场,对行业发展有清晰认识,有完整月流水千万级别的手游项目经历或大公司知名项目的优先;
4、对游戏行业充满激情和热爱。