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《暗区突围》关卡策划面试题

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朱佳敏
2024-07-18 · 资深关卡设计师
《暗区突围》硬核玩家?游戏时长xxxx小时?当我抛出这些问题,阁下又该如何应对呢? 问题1:关卡设计如何平衡"硬核"与"全民化"之间的差异? 问题2:如果要为《暗区突围》设计一个新手引导关卡,你会如何构思? 问题3:剧情战役模式对游戏的"全民化"有何贡献? 问题4:如何设计一个既能体现游戏核心玩法,又适合快速对战的竞技模式? 问题5:在设计"北山法则"缩圈玩法时,如何保证游戏原有的特色不被稀释? 问题6:如何评估新增的剧情战役模式对玩家留存率的影响? 问题7:面对全球市场,《暗区突围》的关卡设计应如何体现文化包容性和多样性? 问题8:在设计"开金撤离"类关卡时,如何确保关卡的重复可玩性和新鲜感? 问题9:如何通过关卡设计促进玩家间的社交互动? 问题10:假设你需要为《暗区突围》设计一个周年庆特别关卡,你会如何构思? 需要答题思路、求职辅导,戳我! #游戏策划 #关卡策划 #面试题库 #求职
《暗区突围》关卡策划面试题脉脉
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    全部14条评论
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    高先生

    求答题思路

    24-09-24
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    兜先生

    想知道这位面试官做的关卡是什么样的

    朱先生某书和某乎可以找到
    兜先生关键字提示一下
    24-08-23
    1
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    薛先生

    发个广告,这边上海广州招聘射击游戏战斗,关卡,系统,玩法,商业化,2年以上,本科,有的来

    24-08-21
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    e先生

    我收到过lz简历

    24-08-20
    1
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    秋先生

    真没必要这么复杂。关卡更贴合简单好玩易懂。

    24-08-19
    2
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    准先生

    你的活跃程度不像是个正常策划

    朱先生解释解释,什么叫正常策划?
    24-07-19
    4
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    小先生

    勾式问题,没水平的人问的

    24-07-19
    3
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    提先生

    又臭又长,估计还得额外做测试,拜拜了下一个

    24-07-18
    3
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    雷先生

    m

    捡先生m
    24-07-18
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    我来说几句...
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