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全球与中国休闲游戏市场应用现状及发展趋势展望报告

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杨京京
2025-03-04 · 市场部经理

原标题:2025-2031年全球与中国休闲游戏市场应用现状及发展趋势展望报告

【市场人员】:张炜

【出版机构】:智信中科研究网

▲资料来源:更多资料请参考智信中科研究网发布内容!!!

2024年全球休闲游戏市场销售额达到了 亿美元,预计2031年将达到 亿美元,年复合增长率(CAGR)为 %(2025-2031)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2024年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2031年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。

得益于移动设备的广泛采用、休闲游戏在不同受众中的日益普及以及用户友好的游戏平台的发展,全球休闲游戏市场多年来出现了显着增长。 休闲游戏因其易于访问且适合短时间游戏而成为移动游戏的代名词。 智能手机和平板电脑的普及使得休闲游戏可以轻松为广大受众所接受,从而促进了市场的扩张。 不同地区对休闲游戏的需求都很强劲,其中北美、欧洲和亚太地区是主要市场。 亚洲,特别是中国、日本和韩国,由于其庞大的游戏人口,一直是全球休闲游戏市场的重要贡献者。 在移动游戏行业的持续扩张、游戏技术的进步以及全球越来越多地采用休闲游戏作为一种娱乐形式的推动下,休闲游戏市场预计将继续增长。 随着休闲游戏市场竞争的加剧,开发商将专注于提供高质量的内容、引人入胜的游戏玩法和创新功能来吸引和留住玩家。 增强现实(AR)和虚拟现实(VR)等新兴技术的融合可能会进一步增强游戏体验,并为休闲游戏领域开辟新的可能性。


本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业休闲游戏产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。


本文正文共8章,各章节主要内容如下:

第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据

第2章:全球不同应用休闲游戏市场规模及份额等

第3章:全球休闲游戏主要地区市场规模及份额等

第4章:全球范围内休闲游戏主要企业竞争分析,主要包括休闲游戏收入、市场份额及行业集中度分析

第5章:中国市场休闲游戏主要企业竞争分析,主要包括休闲游戏收入、市场份额及行业集中度分析

第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、休闲游戏产品、收入及最新动态等。


第7章:行业发展机遇和风险分析

第8章:报告结论

标题

报告目录


1 休闲游戏市场概述

    1.1 休闲游戏市场概述

    1.2 不同产品类型休闲游戏分析

        1.2.1 三消游戏

        1.2.2 益智游戏

        1.2.3 纸牌游戏

        1.2.4 棋盘游戏

        1.2.5 其他

    1.3 全球市场不同产品类型休闲游戏销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)

    1.4 全球不同产品类型休闲游戏销售额及预测(2020-2031)

        1.4.1 全球不同产品类型休闲游戏销售额及市场份额(2020-2025)

        1.4.2 全球不同产品类型休闲游戏销售额预测(2026-2031)

    1.5 中国不同产品类型休闲游戏销售额及预测(2020-2031)

        1.5.1 中国不同产品类型休闲游戏销售额及市场份额(2020-2025)

        1.5.2 中国不同产品类型休闲游戏销售额预测(2026-2031)


2 不同应用分析

    2.1 从不同应用,休闲游戏主要包括如下几个方面

        2.1.1 联网游戏

        2.1.2 单机游戏

    2.2 全球市场不同应用休闲游戏销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)

    2.3 全球不同应用休闲游戏销售额及预测(2020-2031)

        2.3.1 全球不同应用休闲游戏销售额及市场份额(2020-2025)

        2.3.2 全球不同应用休闲游戏销售额预测(2026-2031)

    2.4 中国不同应用休闲游戏销售额及预测(2020-2031)

        2.4.1 中国不同应用休闲游戏销售额及市场份额(2020-2025)

        2.4.2 中国不同应用休闲游戏销售额预测(2026-2031)


3 全球休闲游戏主要地区分析

    3.1 全球主要地区休闲游戏市场规模分析:2020 VS 2024 VS 2031

        3.1.1 全球主要地区休闲游戏销售额及份额(2020-2025年)

        3.1.2 全球主要地区休闲游戏销售额及份额预测(2026-2031)

    3.2 北美休闲游戏销售额及预测(2020-2031)

    3.3 欧洲休闲游戏销售额及预测(2020-2031)

    3.4 中国休闲游戏销售额及预测(2020-2031)

    3.5 日本休闲游戏销售额及预测(2020-2031)

    3.6 东南亚休闲游戏销售额及预测(2020-2031)

    3.7 印度休闲游戏销售额及预测(2020-2031)


4 全球主要企业市场占有率

    4.1 全球主要企业休闲游戏销售额及市场份额

    4.2 全球休闲游戏主要企业竞争态势

        4.2.1 休闲游戏行业集中度分析:2024年全球Top 5厂商市场份额

        4.2.2 全球休闲游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额

    4.3 2024年全球主要厂商休闲游戏收入排名

    4.4 全球主要厂商休闲游戏总部及市场区域分布

    4.5 全球主要厂商休闲游戏产品类型及应用

    4.6 全球主要厂商休闲游戏商业化日期

    4.7 新增投资及市场并购活动

    4.8 休闲游戏全球领先企业SWOT分析


5 中国市场休闲游戏主要企业分析

    5.1 中国休闲游戏销售额及市场份额(2020-2025)

    5.2 中国休闲游戏Top 3和Top 5企业市场份额


6 主要企业简介

    6.1 Kwalee

        6.1.1 Kwalee公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.1.2 Kwalee 休闲游戏产品及服务介绍

        6.1.3 Kwalee 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.1.4 Kwalee公司简介及主要业务

        6.1.5 Kwalee企业最新动态

    6.2 Supersonic Studios

        6.2.1 Supersonic Studios公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.2.2 Supersonic Studios 休闲游戏产品及服务介绍

        6.2.3 Supersonic Studios 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.2.4 Supersonic Studios公司简介及主要业务

        6.2.5 Supersonic Studios企业最新动态

    6.3 Ubisoft Entertainment

        6.3.1 Ubisoft Entertainment公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.3.2 Ubisoft Entertainment 休闲游戏产品及服务介绍

        6.3.3 Ubisoft Entertainment 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.3.4 Ubisoft Entertainment公司简介及主要业务

        6.3.5 Ubisoft Entertainment企业最新动态

    6.4 Tastypill

        6.4.1 Tastypill公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.4.2 Tastypill 休闲游戏产品及服务介绍

        6.4.3 Tastypill 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.4.4 Tastypill公司简介及主要业务

    6.5 Zynga Inc

        6.5.1 Zynga Inc公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.5.2 Zynga Inc 休闲游戏产品及服务介绍

        6.5.3 Zynga Inc 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.5.4 Zynga Inc公司简介及主要业务

        6.5.5 Zynga Inc企业最新动态

    6.6 SayGames

        6.6.1 SayGames公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.6.2 SayGames 休闲游戏产品及服务介绍

        6.6.3 SayGames 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.6.4 SayGames公司简介及主要业务

        6.6.5 SayGames企业最新动态

    6.7 Gismart

        6.7.1 Gismart公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.7.2 Gismart 休闲游戏产品及服务介绍

        6.7.3 Gismart 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.7.4 Gismart公司简介及主要业务

        6.7.5 Gismart企业最新动态

    6.8 BoomBit

        6.8.1 BoomBit公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.8.2 BoomBit 休闲游戏产品及服务介绍

        6.8.3 BoomBit 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.8.4 BoomBit公司简介及主要业务

        6.8.5 BoomBit企业最新动态

    6.9 Voodoo

        6.9.1 Voodoo公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.9.2 Voodoo 休闲游戏产品及服务介绍

        6.9.3 Voodoo 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.9.4 Voodoo公司简介及主要业务

        6.9.5 Voodoo企业最新动态

    6.10 JoyPac

        6.10.1 JoyPac公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.10.2 JoyPac 休闲游戏产品及服务介绍

        6.10.3 JoyPac 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.10.4 JoyPac公司简介及主要业务

        6.10.5 JoyPac企业最新动态

    6.11 YSO Corp

        6.11.1 YSO Corp公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.11.2 YSO Corp 休闲游戏产品及服务介绍

        6.11.3 YSO Corp 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.11.4 YSO Corp公司简介及主要业务

        6.11.5 YSO Corp企业最新动态

    6.12 Kevuru Games

        6.12.1 Kevuru Games公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.12.2 Kevuru Games 休闲游戏产品及服务介绍

        6.12.3 Kevuru Games 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.12.4 Kevuru Games公司简介及主要业务

        6.12.5 Kevuru Games企业最新动态

    6.13 Good Job Games

        6.13.1 Good Job Games公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.13.2 Good Job Games 休闲游戏产品及服务介绍

        6.13.3 Good Job Games 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.13.4 Good Job Games公司简介及主要业务

        6.13.5 Good Job Games企业最新动态

    6.14 Lion Studios

        6.14.1 Lion Studios公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.14.2 Lion Studios 休闲游戏产品及服务介绍

        6.14.3 Lion Studios 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.14.4 Lion Studios公司简介及主要业务

        6.14.5 Lion Studios企业最新动态

    6.15 Playgendary

        6.15.1 Playgendary公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.15.2 Playgendary 休闲游戏产品及服务介绍

        6.15.3 Playgendary 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.15.4 Playgendary公司简介及主要业务

        6.15.5 Playgendary企业最新动态

    6.16 Goodoo Games

        6.16.1 Goodoo Games公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

        6.16.2 Goodoo Games 休闲游戏产品及服务介绍

        6.16.3 Goodoo Games 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

        6.16.4 Goodoo Games公司简介及主要业务

        6.16.5 Goodoo Games企业最新动态


7 行业发展机遇和风险分析

    7.1 休闲游戏行业发展机遇及主要驱动因素

    7.2 休闲游戏行业发展面临的风险

    7.3 休闲游戏行业政策分析


8 研究结果


9 研究方法与数据来源

    9.1 研究方法

    9.2 数据来源

        9.2.1 二手信息来源

        9.2.2 一手信息来源

    9.3 数据交互验证

    9.4 免责声明


标题

报告图表


表格目录

 表 1: 三消游戏主要企业列表

 表 2: 益智游戏主要企业列表

 表 3: 纸牌游戏主要企业列表

 表 4: 棋盘游戏主要企业列表

 表 5: 其他主要企业列表

 表 6: 全球市场不同产品类型休闲游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元)

 表 7: 全球不同产品类型休闲游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元)

 表 8: 全球不同产品类型休闲游戏销售额市场份额列表(2020-2025)

 表 9: 全球不同产品类型休闲游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元)

 表 10: 全球不同产品类型休闲游戏销售额市场份额预测(2026-2031)

 表 11: 中国不同产品类型休闲游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元)

 表 12: 中国不同产品类型休闲游戏销售额市场份额列表(2020-2025)

 表 13: 中国不同产品类型休闲游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元)

 表 14: 中国不同产品类型休闲游戏销售额市场份额预测(2026-2031)

 表 15: 全球市场不同应用休闲游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元)

 表 16: 全球不同应用休闲游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元)

 表 17: 全球不同应用休闲游戏销售额市场份额列表(2020-2025)

 表 18: 全球不同应用休闲游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元)

 表 19: 全球不同应用休闲游戏市场份额预测(2026-2031)

 表 20: 中国不同应用休闲游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元)

 表 21: 中国不同应用休闲游戏销售额市场份额列表(2020-2025)

 表 22: 中国不同应用休闲游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元)

 表 23: 中国不同应用休闲游戏销售额市场份额预测(2026-2031)

 表 24: 全球主要地区休闲游戏销售额:(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元)

 表 25: 全球主要地区休闲游戏销售额列表(2020-2025年)&(百万美元)

 表 26: 全球主要地区休闲游戏销售额及份额列表(2020-2025年)

 表 27: 全球主要地区休闲游戏销售额列表预测(2026-2031)&(百万美元)

 表 28: 全球主要地区休闲游戏销售额及份额列表预测(2026-2031)

 表 29: 全球主要企业休闲游戏销售额(2020-2025)&(百万美元)

 表 30: 全球主要企业休闲游戏销售额份额对比(2020-2025)

 表 31: 2024年全球休闲游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)

 表 32: 2024年全球主要厂商休闲游戏收入排名(百万美元)

 表 33: 全球主要厂商休闲游戏总部及市场区域分布

 表 34: 全球主要厂商休闲游戏产品类型及应用

 表 35: 全球主要厂商休闲游戏商业化日期

 表 36: 全球休闲游戏市场投资、并购等现状分析

 表 37: 中国主要企业休闲游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元)

 表 38: 中国主要企业休闲游戏销售额份额对比(2020-2025)

 表 39: Kwalee公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 40: Kwalee 休闲游戏产品及服务介绍

 表 41: Kwalee 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 42: Kwalee公司简介及主要业务

 表 43: Kwalee企业最新动态

 表 44: Supersonic Studios公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 45: Supersonic Studios 休闲游戏产品及服务介绍

 表 46: Supersonic Studios 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 47: Supersonic Studios公司简介及主要业务

 表 48: Supersonic Studios企业最新动态

 表 49: Ubisoft Entertainment公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 50: Ubisoft Entertainment 休闲游戏产品及服务介绍

 表 51: Ubisoft Entertainment 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 52: Ubisoft Entertainment公司简介及主要业务

 表 53: Ubisoft Entertainment企业最新动态

 表 54: Tastypill公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 55: Tastypill 休闲游戏产品及服务介绍

 表 56: Tastypill 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 57: Tastypill公司简介及主要业务

 表 58: Zynga Inc公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 59: Zynga Inc 休闲游戏产品及服务介绍

 表 60: Zynga Inc 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 61: Zynga Inc公司简介及主要业务

 表 62: Zynga Inc企业最新动态

 表 63: SayGames公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 64: SayGames 休闲游戏产品及服务介绍

 表 65: SayGames 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 66: SayGames公司简介及主要业务

 表 67: SayGames企业最新动态

 表 68: Gismart公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 69: Gismart 休闲游戏产品及服务介绍

 表 70: Gismart 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 71: Gismart公司简介及主要业务

 表 72: Gismart企业最新动态

 表 73: BoomBit公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 74: BoomBit 休闲游戏产品及服务介绍

 表 75: BoomBit 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 76: BoomBit公司简介及主要业务

 表 77: BoomBit企业最新动态

 表 78: Voodoo公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 79: Voodoo 休闲游戏产品及服务介绍

 表 80: Voodoo 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 81: Voodoo公司简介及主要业务

 表 82: Voodoo企业最新动态

 表 83: JoyPac公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 84: JoyPac 休闲游戏产品及服务介绍

 表 85: JoyPac 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 86: JoyPac公司简介及主要业务

 表 87: JoyPac企业最新动态

 表 88: YSO Corp公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 89: YSO Corp 休闲游戏产品及服务介绍

 表 90: YSO Corp 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 91: YSO Corp公司简介及主要业务

 表 92: YSO Corp企业最新动态

 表 93: Kevuru Games公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 94: Kevuru Games 休闲游戏产品及服务介绍

 表 95: Kevuru Games 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 96: Kevuru Games公司简介及主要业务

 表 97: Kevuru Games企业最新动态

 表 98: Good Job Games公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 99: Good Job Games 休闲游戏产品及服务介绍

 表 100: Good Job Games 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 101: Good Job Games公司简介及主要业务

 表 102: Good Job Games企业最新动态

 表 103: Lion Studios公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 104: Lion Studios 休闲游戏产品及服务介绍

 表 105: Lion Studios 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 106: Lion Studios公司简介及主要业务

 表 107: Lion Studios企业最新动态

 表 108: Playgendary公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 109: Playgendary 休闲游戏产品及服务介绍

 表 110: Playgendary 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 111: Playgendary公司简介及主要业务

 表 112: Playgendary企业最新动态

 表 113: Goodoo Games公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手

 表 114: Goodoo Games 休闲游戏产品及服务介绍

 表 115: Goodoo Games 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)

 表 116: Goodoo Games公司简介及主要业务

 表 117: Goodoo Games企业最新动态

 表 118: 休闲游戏行业发展机遇及主要驱动因素

 表 119: 休闲游戏行业发展面临的风险

 表 120: 休闲游戏行业政策分析

 表 121: 研究范围

 表 122: 本文分析师列表



图表目录

 图 1: 休闲游戏产品图片

 图 2: 全球市场休闲游戏市场规模(销售额), 2020 VS 2024 VS 2031(百万美元)

 图 3: 全球休闲游戏市场销售额预测:(百万美元)&(2020-2031)

 图 4: 中国市场休闲游戏销售额及未来趋势(2020-2031)&(百万美元)

 图 5: 三消游戏 产品图片

 图 6: 全球三消游戏规模及增长率(2020-2031)&(百万美元)

 图 7: 益智游戏产品图片

 图 8: 全球益智游戏规模及增长率(2020-2031)&(百万美元)

 图 9: 纸牌游戏产品图片

 图 10: 全球纸牌游戏规模及增长率(2020-2031)&(百万美元)

 图 11: 棋盘游戏产品图片

 图 12: 全球棋盘游戏规模及增长率(2020-2031)&(百万美元)

 图 13: 其他产品图片

 图 14: 全球其他规模及增长率(2020-2031)&(百万美元)

 图 15: 全球不同产品类型休闲游戏市场份额2024 & 2031

 图 16: 全球不同产品类型休闲游戏市场份额2020 & 2024

 图 17: 全球不同产品类型休闲游戏市场份额预测2025 & 2031

 图 18: 中国不同产品类型休闲游戏市场份额2020 & 2024

 图 19: 中国不同产品类型休闲游戏市场份额预测2025 & 2031

 图 20: 联网游戏

 图 21: 单机游戏

 图 22: 全球不同应用休闲游戏市场份额2024 VS 2031

 图 23: 全球不同应用休闲游戏市场份额2020 & 2024

 图 24: 全球主要地区休闲游戏销售额市场份额(2020 VS 2024)

 图 25: 北美休闲游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元)

 图 26: 欧洲休闲游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元)

 图 27: 中国休闲游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元)

 图 28: 日本休闲游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元)

 图 29: 东南亚休闲游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元)

 图 30: 印度休闲游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元)

 图 31: 2024年全球前五大厂商休闲游戏市场份额

 图 32: 2024年全球休闲游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额

 图 33: 休闲游戏全球领先企业SWOT分析

 图 34: 2024年中国排名前三和前五休闲游戏企业市场份额

 图 35: 关键采访目标

 图 36: 自下而上及自上而下验证

 图 37: 资料三角测定


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