高级UE引擎工具开发工程师
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【内推方式】
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职位描述
职位描述:
基于UE引擎负责编辑器的开发和维护。
负责场景美术,音效,策划的引擎内工具的设计,开发和维护。
和TA,美术,策划,技术一起,制定符合项目需求的资产管线。
设计和开发UE、DCC工具框架,供引擎,TA,客户端技术做管线的二次开发。
职位要求:
本科及以上学历,有3年或以上UE项目开发经验,有大型项目全流程经验优先。
有UE编辑器开发经验,理解UE UI流程,渲染管线,Scene View交互,有大型编辑器开发经验者优先。
有计算机图形学基础,理解传统光栅化管线的优先。
有UE源码二次开发能力和经验者优先。
熟悉Git,P4,有多人协作研发的能力和经验者优先。
有2D,3D美术制作经验,DCC开发经验者优先。
能主动沟通和协作,有独立解决需求全流程的能力。
热爱游戏,热爱技术。
有英语听读能力,顺畅的获取英文技术资源。
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