会有一款,分头行动,异步合作,局内成长diy,跨队支援,职能boss战的二游。
玩法概述:三名玩家作为一个小队匹配进入对局,大地图局内有多只小队,所有成员地图共享可以标记前进讨伐的主/支线任务获得局内成长资源。再在商店进行武器的改装,自身属性提升,技能解锁。
最终存活的小队/玩家可以一同配合挑战最终boss,或者提前不参与boss战提前撤离
核心机制:
跨小队合作机制,游戏中不同的小队玩家可以进行互动,合作(例如治疗其他小队玩家)。
局内diy武器,肉鸽成长。玩家选择基础人物+基础属性武器进入对局。
动态地图事件,平衡搜刮与任务之间取舍
角色与小队,角色分为不同定位,但是不锁职责,可以通过局内的加成与武器临时转变角色定位
不同区域的boss会有不同的“弱点”
声明:本文内容由脉脉用户自发贡献,部分内容可能整编自互联网,版权归原作者所有,脉脉不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现有涉嫌抄袭的内容,请发邮件至maimai@taou.com,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。