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绝区零4k大屏+手柄体验非常好,单机水准

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王鲸
2024-07-05 · 游戏制作人
绝区零感觉确实是为pc,主机,大屏做的主要设计导向,在手机上的观感和大屏差异非常大,很多手机上看不清的,琐碎的细节(例如模型,色块),放在大屏上一下就合理了起来,这110G不亏(实际安装完50g),战斗用手柄真的绝杀,动作游戏打击感做得很好,并且战斗中换人的操作让我感觉很像一些格斗游戏。按照米二圈的节奏,富哥不会缺高配电脑和大屏幕,卖美术效果拉收入上限,学生拿手机玩贡献热度,过掉的剧情都可以休息日回家用高配补一遍,手机就拿来刷日常,之前在PC上玩回合制游戏确实没感觉到必要性,这次玩了手机两小时,电脑两小时,还是能明白为什么现在这些二次元手游pc流水比移动端高那么多了,一方面是官方渠道不分成,另一方面的确大屏真棒,第三方面是unity天下第一[旺柴](开玩笑的) ​大屏4k画面全开,光录像厅的碟封面我就看了半天,能在国产网游看到明显的重点从战斗转移到了非战斗部分真令人感动。游戏本就不该全部由战斗和数值组成,之前原神那种大世界很难划分开战斗,崩铁的镜头高度又太远了,安全区大小还是主城的设计规模,这次绝区零的确实有点如龙和p5的感觉了,未来可期啊。 ​能理解为什么很多人会喷游戏无聊,一方面是堆的内容还不够,更像一个华丽的预告片,但是网游游戏得先上线筹钱了,日厂人家积累多啊,如龙系列堆积了那么多资源,故事改改场景不变又可以是新作,米哈游从零开始做城市街道风格的,估计是他们综合成本五倍以上都不夸张,但是万事开头难,很多人确实不太会理解这游戏里面传出来的一股上海风味(世界末日了还这么松弛?),就像很多人不能理解娱乐的重要性一样,不一定非得有强烈的目标才能放松,放松是不需要成为目标也可以实现的东西,每个人都有权利选择自己的放松,这不是“娱乐至死”而是“事已至此”,尊重娱乐的权利才能让人们创造更多,人不是工具,觉醒的矫枉必须过正。这一点的确是我在这些新游戏里能看到的东西,很棒,精神上已经开始萌芽了。 ​玩家是需要好游戏的,各种标签和定位的筛选下,这显然又会是一款喜欢的特别喜欢甚至成为卫兵的游戏,不过应该也会是不论声音有多大,也不会影响收入的游戏。 ​最后所为一名关卡设计师,看到他们的游戏不能跳,我就还是放心了,看来饭碗目前还是保住的[狗头]
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    全部30条评论
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    发先生

    狗都不玩的**游戏

    24-07-09
    1
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    明先生

    …这个是网游?

    24-07-09
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    鸽先生

    画面效果确实比某 ming 好太多了,人都净化了

    王先生画面确实干净明亮
    24-07-06
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    写先生

    你吹别的能接受,米家的手柄适配是真的**,当初原菜单不支持十字键滚动磁贴菜单,现在ZZZ PC版本每次键鼠手柄切换都要手动设置改,十八线小厂都能动一动鼠标去切换操作逻辑. 走格子页面教程,有时候是Y键到下一条教程,有时候是十字键下键,UX体验都没统一

    王先生现在反BA的操作的确恶心,一上来是不习惯,查了网上的说法是和他们自己之前某些习惯的同步,我不予置评,看他们什么时候支持多操作适配吧,我这里提到的仅仅是拿手机和手柄比,手柄和手柄比(包括键位)不在此文讨论范围
    王先生说起来他们选了手柄就不能用键盘操作这个真的太恶心了我首选了手柄操作,然后在登陆账号界面直接傻了,鼠标呢,给爷的鼠标干哪去了 传统单机的确在这一块很丝滑,甚至可以混合输入,不明白是他们为什么让这个上线了
    24-07-05
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    香先生

    你玩过什么单机?0小时黑神话?还是红色警戒免安装版

    王先生我Steam:193860209
    香先生就你能说出来这种话还Level deginer呢 怕不是数值卡牌消消乐的LD
    24-07-05
    2
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    刘先生

    可以 ps 打了?

    尖先生ps5港服🈶
    王先生我这个是pc用Xbox手柄玩的,好像有人说用ps手柄丢震动
    24-07-05
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    妮先生

    胡说八道几大段

    王先生求同存异
    24-07-05
    9
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    我来说几句...
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