logo
登录 / 注册

快手成立可灵AI事业部

头像
孙建明
2025-04-30 · 管理合伙人&CTO
【事件】 2025年4月30日,快手宣布成立可灵AI事业部,下设产品部、运营部和技术部,负责可灵(视频生成大模型)、可图(图像生成大模型)等核心业务。该事业部由快手高级副总裁盖坤担任负责人,直接向CEO程一笑汇报,成为快手近三年唯一新设的一级部门。目前,可灵AI全球用户超2200万,商业化累计收入超1亿元,2025年前三个月营收已超2024年下半年总和 【评价】 战略价值 1.技术壁垒与行业地位: •可灵AI在视频生成领域表现突出,其“图生视频”功能综合效果被官方称为“全球第一”,多模态评测中“真实性”“动态质量”等指标领先Sora和Runway。 •技术迭代速度快(平均两周更新一次),支持1080P高清视频生成、运动笔刷控制、长视频续写(最长3分钟)等差异化功能。 2.商业化验证: •C端会员体系(66-666元/月)和B端API订阅(合作小米、亚马逊云等企业)已形成收入闭环,单月流水破千万,预计2025年商业化规模翻倍。 •与快手主站生态协同,降低用户创作门槛,提升平台内容多样性,推动广告、电商等场景变现效率提升(如AIGC素材成本降低60%-70%)。 行业意义 •国产替代标杆:在视频生成赛道打破海外垄断(如OpenAISora),技术路线选择原生文生视频而非“图像+时序模块”,形成自主知识产权壁垒。 •AI+内容生态重构:通过AI工具赋能创作者(如短剧《山海奇镜》全流程AI制作),探索“工具→社区→商业化”路径,可能复制移动互联网时代的“快手GIF”增长逻辑。 潜在挑战 1.技术持续领先压力: •视频生成赛道竞争白热化,字节跳动、百度等加速布局,需保持模型迭代速度(如2025年计划推出支持3D时空建模的3.0版本)。 •长视频生成(>3分钟)的物理仿真与逻辑一致性仍存短板,可能影响专业用户信任度。 2.商业化瓶颈: •用户付费率低:当前付费用户占比不足5%,需提升高净值创作者(如影视团队、广告公司)的订阅意愿。 •B端场景单一:依赖营销素材生成,需拓展影视制作、虚拟数字人等高价值场景。 3.资源与协同风险: •独立事业部需独立承担算力成本(训练千亿参数模型需超千卡集群),可能面临资源分配与集团其他AI项目的冲突。 •与主站内容生态的深度整合需突破,避免沦为“工具孤岛”(如用户生成内容与平台推荐算法的匹配度优化)。
快手成立可灵AI事业部脉脉
阅读 5
声明:本文内容由脉脉用户自发贡献,部分内容可能整编自互联网,版权归原作者所有,脉脉不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现有涉嫌抄袭的内容,请发邮件至maimai@taou.com,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。
相关推荐
最新发布
大家都在看
热门人脉圈
    全部1条评论
    头像
    孙先生

    【总结】 快手将可灵AI升格为一级部门,标志着其AI战略从“技术探索”转向“规模化攻坚”。短期需突破商业化变现效率与技术护城河,长期需构建“工具+社区+生态”的闭环。若能在2025年实现三大目标 1.产品端:推出支持多模态交互的3.0模型; 2.市场端:企业客户收入占比提升至30%; 3.生态端:吸引10万+专业创作者入驻, 则有望在千亿级AI视频赛道占据领先地位。反之,若陷入“功能内卷”或用户增长停滞,可能重蹈部分AI产品“高开低走”覆辙。

    04-30
    2
    头像
    我来说几句...
    脉脉App内打开