Unity客户端-演出向(明日方舟:终末地)
【程序技术、文案策划、产品、美术、发行等多岗位急招哦!感兴趣可以在“鹰角网络招聘”微信服务号查看】
☀️投递完成可以加下好友说明下,可以帮忙跟进度哦!
【内推码】NTADaZ3(使用该内推码,可帮忙跟进度哦~)
【内推方式】
1️⃣ “鹰角网络招聘”微信服务号“社会招聘”——“职位投递”,选择合适职位上传简历,随后填内推码NTADaZ3 (上传简历之后,Step1 申请信息填写内推码 NTADaZ3 )【用了内推码的可以私信我查进度哦。】
2️⃣扫码投简历
⚠️一次只投递一个岗位哦!
注:岗位 JD 可在公众号查看,还有其他急缺岗位,有求职意向的同学可自行扫码查看。
职位描述
岗位职责:
1.关卡演出功能开发与维护:
参与关卡演出功能的技术方案制定,独立负责关卡内演出功能开发;
基于Timeline为策划提供直观的编辑器工具,实现异步预加载与无缝衔接;
实现多机位镜头切换、角色表情接入等深度演出效果,并提供可扩展的开发接口。
2.叙事系统功能开发与维护:
参与叙事系统及其工具链的开发与维护;
提供多个叙事演出的衔接方案,配合和帮助策划实现流畅的表现效果。
3.编辑器开发与维护:
负责Timeline相关编辑器工具的开发与稳定维护;
与策划紧密合作,提出更优的编辑器解决方案,协助排查配置逻辑及性能问题。
4.相机系统开发与维护:
维护与开发相机系统,熟悉镜头状态机的相关逻辑;
配合策划实现多机位镜头切换,并编写相关使用规范文档。
5.跨部门沟通与协作:
积极与策划、美术等部门沟通,明确需求,推动演出效果的落地实现;
具备良好的跨部门沟通能力,能够清晰表达技术方案并理解策划需求;
在需求评估与开发计划阶段提出合理化建议,确保高效开发与演出效果一致性。
任职要求:
1.专业技能:
熟练掌握Unity引擎及C#语言,具备2年以上Unity客户端开发经验;
有Timeline、Cinemachine、Animator等Unity相关工作经验。
#莉莉丝 #米哈游 #腾讯 #网易 #叠纸 #沐瞳 #散爆 #funplus #京东 #阿里 #百度 #拼多多 #蔚来 #游戏内推 #假期综合征 #鹰角 #游族 #心动 #友塔 #波克 #巨人 #银河数娱 #字节 #祖龙 #完美 #库洛 #途游 #悠星
声明:本文内容由脉脉用户自发贡献,部分内容可能整编自互联网,版权归原作者所有,脉脉不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现有涉嫌抄袭的内容,请发邮件至maimai@taou.com,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。