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鹰角内推| UE客户端-Gameplay

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约翰兰博
03-16 · 软件开发工程师
岗位职责: 负责关卡交互玩法、技能的实现和优化,包括相应的动画表现、网络同步、资源管理等方面; 参与开发关卡玩法相应的编辑工具,包括但不限于新增资源类型、新增编辑器模式、关卡蓝图、调式工具等方面; 需要与美术、策划等团队密切配合,敏捷处理各类开发内容; 任职要求: 本科及以上学历,计算机相关专业学历优先; 三年及以上3D游戏相关经验,需有UE项目经验,有上线UE项目经验者优先; 有良好的计算机基础,熟练掌握C++、蓝图,熟悉UE的Gameplay框架,包括GAS、GameFeature、网络同步; 具备代码调试和性能优化能力,关注性能,需要对相关性能参数有敏感度,能够针对不同情况对代码进行分析和改进; 熟悉研发管线,具有敏捷开发及快速迭代经验; 热爱游戏,喜爱游戏文化,对多品类游戏熟悉了解,对游戏行业有充足的了解; 有较强的学习能力,对工作有极致的追求。有良好的抗压能力以及团队协作能力;
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